2026-01-15
プレイヤー間の手合わせや実力比べというニーズに応えるため、【手合わせ】コンテンツを開放しました!ペナルティなしの公正な対戦で、存分に対戦の楽しさを味わえます。コンテンツの基本ルールは以下となります。
1.開放条件:キャラレベルが30以上。
2.要請方法:【メニュー】-【対戦】-【クラブ】から、対戦モードを選択し、指定のプレイヤーやパーティに手合わせ要請を送信できます。
3.マッチング:3人パーティ間の手合わせ、天下演武、ギルド戦の手合わせが可能です。対局は、相手が要請を受けた後に開始できます。パーティ間の手合わせでは、双方の人数が同等である必要があります。
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要請側は、対局時間(デフォルトで5分。3分・10分を選択可能)、薬の制限(デフォルトは制限なし、強力薬禁止を設定可能)、復活(デフォルトでは復活不可、パーティ戦では復活回数の上限を設定可能)など、対戦パラメータを設定できます。パラメータ確認後は変更できず、双方とも遵守する必要があります。
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1.準備:招待確認後、双方は専用の戦場に転送され、30秒間の準備期間に入ります。その間、スキル、装備、内功の設定を調整できます。
2.対戦:準備終了後、正式に対戦が開始します。ソロ戦では相手を撃破すれば勝利となります。パーティ戦では、相手パーティを全滅させた方、または対局終了時により多くのメンバーが残っている方が勝利とします。時間切れで勝負がつかない場合は、双方の残り体力の合計で結果を判定します。
3.終了:対局終了後、双方は自動的に元の位置に転送され、対戦結果のみが記録されます。ペナルティは一切ありません。
1.基本報酬:手合わせはカジュアルな対決コンテンツであり、決まった報酬はありません。勝利側は戦功記録ボーナスのみ獲得し、双方ペナルティを受けません。
2.戦功記録:ソロおよびパーティ手合わせの結果は個人の戦功パネルに同期されます。クラブに加入したプレイヤーは【メニュー】-【手合わせ】-【クラブ】-【戦功】で歴史対戦データを確認できます。
3.特記事項:手合わせの戦功は、侠客同士の実力の参考のみであり、ランクやランキングに影響することはありません。
ソーシャルと対戦を融合し、自分だけの江湖勢力を築こう
熱血対戦の意味は、道を共にする情と絆!「クラブ」コンテンツは、ソーシャルインタラクションと対戦を深く融合させたコンテンツです。ここでは、侠客は独自の組織を作り、様々な達人を集結して共に戦場へ赴き、チームとして武学の造詣を深め、連携の戦術を磨き、共に戦う中で比類なき栄誉を勝ち取り、独自の江湖の絆を築くことができます。
侠客は1000の紋玉を消費するだけで、自分だけのクラブを作成でき、クラブ名、お知らせ、専用アイコンをカスタマイズできます。クラブを作成すると、クラブ領地が開放され、メンバーたちに集結と交流の場を提供できます。各クラブは「正式」と「補欠」のグループに分類されるメンバーを最大90名収容できます。クラブの管理者はプレイヤーの招待、核心プレイヤーの認証、メンバーグループの調整などの管理権限を持ち、専属チームを作ることもできます。また、他のプレイヤーも作成されたクラブへの加入を申請できます。クラブ管理者が承認後、プレイヤーはクラブの一員となることができます。
クラブはメンバーに様々な交流と対戦用のエリアを提供します。管理者は定期的に内部試合を組むことで、メンバーたちに手合わせを通じてお互いのプレイスタイルに慣れさせ、チームの連携を向上させることができます。また、チームを率いて各種PVPイベントに参加したり、クラブ間の対戦を申し込んだりすることで、クラブ全体の実力と江湖知名度を向上させることも可能です。侠客がクラブと共に大会や幇会対決などのイベントに参加して獲得した栄誉と戦功は、永久にクラブの記録に残り、クラブの栄光ポイントにも変換できます。栄光ポイントはクラブ専属商店でレアなアイテムと交換でき、メンバーとクラブの成長を手助けします。
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