逆水寒首個超大型競技玩法【領地戰】即將在2.2版本登場!這將是一個包含全新競技玩法、大地圖混戰、千人共同參與的綜合性模式,同門將模擬兩大陣營進行演武比試,共同爭奪領地的歸屬權。領地戰的最終贏家,將成為「江湖領主」,既能收穫獨一無二的榮耀,還能決定接下來一段時間的世界運行規則。
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下面請聽阮阮細細介紹:
作為一個綜合性競技模式,領地戰將分為世界混戰【八荒合戰】與決賽【龍虎決戰】兩大部分。
【八荒合戰】將在【宋遼邊境】中展開,並擁有三大全新的戰役點,無論是擊敗敵方陣營敵人、成功護送輜重車、成功摧毀敵方陣營輜重車、摧毀神隼造像、擊敗演武首領等等,都可收穫揚威點獎勵、金戈點、榮譽點獎勵。
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演武輜重🛡️:護送輜重車到達對方陣營駐點,亦或是阻止對方輜重車入侵我方陣營。輜重車順利到達對方陣營可為【龍虎決戰】增加物資。
神隼造像🦅:攻打處於中立的神隼造像,率先摧毀神隼造像的一方可收穫戰鬥力增益及額外獎勵,失敗方也可獲得越戰越勇狀態的加成助力。
演武首領👹:在場景的固定位置隨機刷新演武首領。首位攻擊演武首領的玩家團隊所在陣營,將其擊退後可獲得勝方陣營戰利品拍賣,拍賣所得全部金額將週期性地按照金戈點進行陣營分紅。
而類似於幫會聯賽的競技玩法【龍虎決戰】,將採用全新的競技地圖與競技規則,具體內容還請大家屆時上線體驗。
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領地戰將劃分賽區,並且按照俱樂部的形式報名參賽,每個賽區最多可容納約4000人。
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一場領地戰將開啟三個月,其中【八荒合戰】將每天開啟,每兩週都會開啟一場【龍虎決戰】,三個月將開啟共計六場。每場【龍虎決戰】的獲勝者,將為陣營帶來更豐厚的獎勵;而三個月後的最後一場【龍虎決戰】,冠軍俱樂部及成員將收穫至高無上的榮耀,其擁有者還將成為全新的「江湖領主」!
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首先,江湖領主可以決定接下來一段時間全服的各大主城產業的策略。是提高羅彩籤效率,還是直接發放更多羅彩籤?讓揚威點商店的老闆幫裝備打折?又或者提升揚威點的獲取效率?
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還有不少其他全服級的福利規則,也可由江湖領主們制定。比如改變近期氣候,讓大家莊園的作物產量提升,或者讓身份系統打工活力消耗減少等等。
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此外,江湖領主還可舉辦一些大型活動,比如在汴京市中心舉辦舞會,或者在皇城下開展切磋大會,聽說參與這些大型活動可以獲得紋玉(非綁)獎勵!
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設想一下,要是甜水巷裡沒有精通舞者、樂師、裝扮身份的同門,那肯定不行。在江湖領主的安排下,江湖百業身份系統也將煥然一新,展開一場產業升級的風暴!
三個月的烽火連天,千人的熱血角逐,在群俠之中脫穎而出,主宰沉浮,成為真正的江湖話事人,從這一刻起,你不再只是參與者,而是規則的制定者——【領地戰】已拉開序幕,等你來戰!